【S13使用構築】Believe again! 怯み☆歌劇【最高最終2125最終13位】
【QR】
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-467B-AAE9
【はじめに】
皆さんこんにちは、やざわです。
S13お疲れ様でしたー。今期はラブライブ!サンシャインの4thライブやLiSAのライブなどがたくさんありモチベ保てるか不安だったけど非常に満足の行く結果が出せて良かったです。
いつもとほとんど同じ並びですけど是非目を通して頂けると嬉しいです!
【構築経緯】
前期使用した構築(http://chilno-poke.hatenablog.com/entry/2018/10/30/032902)の基本選出であるの並びが持ち物や技構成を含めて攻めサイクルの構築として非常に優れていると感じたため残り2体を考えることからスタートした。この並びで特にキツい構築というのは受けサイクル、水ロトム入り、ギルガルドサイクル、雨パなどになってくる。それらを総括してごまかせるのはミミッキュが一番よいと考えたので採用。意地グロスがかなり増えていると感じたので陽気最速での採用とした。しかしこのままだと受け崩しができない、ガルドとグロス対面を作られてゴースト技を打たれるだけで崩壊しそうという結論に至った。それらの問題点を取り払ってくれそうなポケモンをフォロワーのテイルが走るポリゴンZが良さげとアドバイスをくれたので使用してみたところ結構きれいにハマったので最後まで使い続けた。
【構築概要】
ヒトム@炎Z
控えめ:143(140)-x-128(4)-172(252)-129(12)-119(100)
ボルチェン/オバヒ/めざ氷/毒々
カプ・レヒレ@こだわり眼鏡
控えめ:175(236)-144(68)-154(196)-151(4)-106(4)
ドロポン/ムンフォ/波乗り/トリック
メタグロス@メガ石
意地っ張り:171(124)-210(204)-170-x-130-153(180)
思念/バレット/アムハン/冷パン
ランドロス@スカーフ
陽気:175(84)-188(180)-111(4)-x-102(12)-154(228)
地震/雪崩/蜻蛉/大爆発
ミミッキュ@襷
陽気:131(4)-142(252)-100-x-125-162(252)
シャドクロ/じゃれつく/影/剣舞
ポリゴンZ@ノーマルZ
控えめ:175(116)-x-101(84)-187(116)-104(68)-126(124)
騒ぐ/シャドボ/悪巧み/身代わり
【個別解説】
・ロトム炎@ホノオZ
[調整意図]
H-B:ステロ+A216のメガマンダのA1↑恩返し確定耐え
無振りランドロスの岩石封じ確定2発耐え
H-D:C特化テテフのPF化サイキネ確定耐え
ステロ+C222ゲンガーのヘド爆確定耐え
S:12振りミミッキュ抜き
前期の型をそのまま流用。レボルトやカグヤのような1番の選出パターンであるレヒレランドグロスだと重たいようなポケモンがいた際には積極的に選出するよう心がけた。技範囲が広いので有利対面での炎Zやボルトチェンジを打つ択を制するだけで非常にサイクルが有利にはなれるのがやはり強いと感じた。
ただグロス対面で雪崩や思念で怯んで無償突破される瞬間だけはクソ雑魚うんちポケモンと化していた()
・カプ・レヒレ@こだわり眼鏡
[調整意図]
H-B:A203メガボーマンダのA1↑恩返しを確定耐え
メガバシャのフレドラ+雷パン確定耐え
C:167-171ギルガルドにドロポンが確2
197-127メガボーマンダにムンフォが確1発
S8から愛用し続けてるので強さなどは特に語ることがない。意地捨て身マンダが増えたのでマンダを安定して倒せるわけには行かなくなった。
眼鏡レヒレについては下の記事に簡潔に詳しく書いときました。
http://chilno-poke.hatenablog.com/entry/2019/01/09/022143
・メタグロス@メガ石
調整意図]
A特化ミミッキュのシャドクロZ最高乱数切り耐え
A:バレパンで無振りミミッキュが81.2%の乱数
S:準速100族抜き
前期との変更点はアイアンヘッドから思念の頭突きに変えたこと。アイへがないのは最初は命中100%の安定した打点が無くなったことで使い辛さを感じていたが慣れれば、鋼よりかは通りのよいエスパー技を採用して範囲が広がったので正解だったのかな感じた。思念とアムハンでの宇宙プレイングの幅が広がったのも良かった。
何より人読みでグロスの思念を考慮してこないプレイヤーを倒すのが楽しかったです(小並)
[調整意図]
H-B:メガバシャーモのフレドラ確定耐え
H-D:C特化テテフのPF化サイキネ最高乱数切り耐え
S:準速100族抜き抜き
これも前期の流用。スカランドの強さに気づいたので今期は前期に比べてめっちゃ出した。火力を落としているせいでメガギャラを爆発+バレットで落とせないがメガシンカするならレヒレでギャラを見れるのでテテフ対面で一旦地震が押せる耐久振りを続投して使って良かったと感じた。
ツルギが重ためなので馬鹿力も入れたいなの...
・ミミッキュ@気合いの襷
[調整意図]
特に無し、ASぶっぱ
持ち物や技構成は変わらないが陽気にすることにより意地グロスや、襷臆病テテフを抜けたり、ミミッキュミラーで同速勝負に負けない限り上から殴れるので意地っ張りで採用してた時より使いやすかったのもあり、前期より選出率が上がった。火力面に関してはそんなに気になることは少なかった。
僕の前期の構築をQRで使ってくれた時によく言われた、「ミミッキュを出すタイミングが分からない」と言われたので軽く解説すると、例えば大体をレヒレとグロスで見れると感じた構築に対して@1に何を出すかってなった時にはミミッキュを選出する。そうすると皮と襷を盾にしつつレヒレとグロスのHPを管理できたり、最後の詰め筋に使えるのでほぼほぼ負けない。
あとはヒトムグロス軸ミラーに出す。あれは最後にミミッキュで詰めれた方が勝ちな勝負と言っても過言ではない。他にはミトム入りなどで選出がかなり歪む際にはミミッキュを選出さる。ランドの爆発などで無理やり相手の数を減らし、無理やりミミッキュを通す。
・ポリゴンZ@ノーマルZ
[調整意図]
http://seconddddpoke.hatenablog.com/entry/2018/11/08/191415
参考にさせて貰った記事に書いてるのでこちらの方を見てください。
めっちゃ走るポコモン。受けループなどに対してはレヒレとグロスでこいつのサポートをしてポリZで貫いていく、ラッキーを特殊ポケでぶっ飛ばすのが快感すぎて最高だった。重かったガルドにもゴースト技読みで受け出して身代わり貼ってイージーウィンできることも何度かあったので多分入れて正解な枠だった。
S振りがあまり意味が無かったと思うので雨ラグのたきのぼり確定耐えや、臆病ゲッコウガの水Z耐えくらいまで耐久を伸ばすべきだったかなと思った。(面倒だったのでそのまま使い続けた)
【選出】
・基本選出
この三体でサイクル勝ちできるか考える。単体性能も全員高いので一番広く選出できる。
・カグヤムドー等鋼orサンダー等電気入りサイクル
電気タイプには基本ヒトムが有利を取れるのでそれを意識しつつサイクルしていく。
・受けループ
レヒレのトリックで補助したりグロスの呼ぶ物理受けにポリゴンZを合わせて突破を狙う。
並びによってもちろん選出は変わるが基本的にはこのようにだす。
・雨パ
ポリグロスミミ
初手ポリゴンZで身代わりを貼ったりしてターンを管理しつつ宇宙を創造してなんとかする。雨ラグナット読みするならの話
・カバマンダガルド
カバマンダについては今期はカビゴンやレヒレ入りのようないつものと違う並びが多かったので選出は色々違ったけど、剣舞ガルドか残飯ガルドをよく見極めながら選出しようと心掛けた。
大きく分けるとこんな感じで、細かい選出とか変わってくるんでどう出してたのかみたいなのを詳しく聞きたい人は直接聞いてください
【キツイポケモン】
ニトチャリザY+ゴツメカバ
絶対に勝てません。悲しい
草Zゲッコウガ
直感で草Zの波動を感じることにより対策、わりと当たった
他はある程度どうにかなりました。
【感想】
前期のS12に自身初の2100に到達し満足していたが、1度だけしか21に行けないと上振れ雑魚と永久に言われ続けることになるので上手いこともう一度2100に到達、さらにそこから潜って勝利し13位という出来すぎた結果となり非常に満足しています。それと自分が強いとすまっと信じていた並びがS8からS13まで通用し続けてるのでこれからもこの並びを上手いことカスタマイズしていけたら良いなと思いました。
それではこの辺で今回は終わろうと思います。S14は3ヶ月あるみたいなんで皆さんゆっくり頑張りましょう
何かあればTwitterのやざわ(@chilno0329)まで
おわり
【S12使用構築】怯み☆歌劇スタァライト【最高&最終2109 40位】
【QR】
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4C04-8A60
【はじめに】
皆さんこんにちは、柏木やざわです。
今期はなんと!2ROM2000を超え、さらに自身初の2100を達成したすることができ満足する結果が出たのでウッキウキで記事を書こうと思います。
拙い文章ですが読んでいただけると幸いです‼
【構築経緯】
いつも使っているの並びは強いと確信があったのでそれを環境に合わせてカスタマイズすればいいと考えた。
今までこの並びを使ってきて重いと感じていたウルガモスとゲンガーに対してスカランドが強いというのと現環境でスカーフヒトムをメリットがあまりないと感じていたのでランドをスカーフ、ヒトムをZとした。こうすることにより受けよりのサイクルが崩せなくなってしまうのでバンギラスをメガ枠からZ持ちに変えて使用したところパーティーの使用感が非常によく感じたので、技や努力値などは軽く変更しながらもこのまま最後まで使用し続けた。
【構築概要】
ヒトム@炎Z
控えめ:143(140)-x-128(4)-172(252)-129(12)-119(100)
ボルチェン/オバヒ/めざ氷/毒々
カプ・レヒレ@眼鏡
控えめ:175(236)-144(68)-154(196)-151(4)-106(4)
ドロポン/ムンフォ/波乗り/トリック
メタグロス@メガ石
意地っ張り:171(124)-210(204)-170-x-130-153(180)
アイへ/バレット/アムハン/冷パン
バンギラス@岩Z
意地っ張り:175-204(252)-130-x-120-113(252)
エッジ/噛み砕く(炎パン)/挑発/竜舞
ランドロス@スカーフ
陽気:175(84)-188(180)-111(4)-x-102(12)-154(228)
地震/雪崩/蜻蛉/大爆発
ミミッキュ@襷
意地っ張り:131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)
シャドクロ/じゃれつく/影うち/剣舞
【個別解説】
・ロトム炎@ホノオZ
[調整意図]
H-B:ステロ+A216のメガマンダのA1↑恩返し確定耐え
無振りランドロスの岩石封じ確定2発耐え
H-D:C特化テテフのPF化サイキネ確定耐え
ステロ+C222ゲンガーのヘド爆確定耐え
S:12振りミミッキュ抜き
今までずっとスカーフの型を愛用してきていたが、149-107(H28D92)のような耐久振りコケコや激流ゲコの増加、思念持ちのグロスが増えて後出しが安定しないこと、型の1点読み等の理由でスカーフとして使う理由がかなり薄れたので炎Zで採用した。
最初はCSで使っていたが元のSが速くないので、ステロを撒かれると上から縛られるなどのことがあったので耐久振りに変更したら非常に使用感は良かった。
141(124)-x-127(4)-165(196)-128(12)-128(172)で最初は使っていたがこれだと炎Zで無振りテテフが56.3%の乱数などと微妙に火力が足りなくなったからSラインを落としてCを特化させた。
やはりこのポケモンはタイプ受けがしにくいから数値は足りないけどまだまだ前線で戦えるなと感じた。
・カプ・レヒレ@こだわり眼鏡
[調整意図]
H-B:A203メガボーマンダのA1↑恩返しを確定耐え
メガバシャのフレドラ+雷パン確定耐え
C:167-171ギルガルドにドロポンが確2
197-127メガボーマンダにムンフォが確1発
いつもの枠その①。ほとんどの構築に出すから選出率は多分1番高い。
相変わらずフィールドを展開しつつの眼鏡レヒレの火力+グロスのバレパンで相手を倒すムーヴは強かった。
多分前の記事でも言った気がするけど基本的には有利対面を裏のポケモンに負担をかけるように技選択をしたら裏のポケモンが大きく削れてサイクルを崩していく。リザがYよりXの方が多かったので動かしやすさをかなり感じた。
・メタグロス@メガ石
[調整意図]
A特化ミミッキュのシャドクロZ最高乱数切り耐え
A:バレパンで無振りミミッキュが81.2%の乱数
S:準速100族抜き
いつもの枠その②。基本選出がレヒレグロス@1だからレヒレと同じくらいには出してた。
意地グロスは思念持ちが多いが、この型が使い慣れている点と、相手のランドロスが面倒になりがちだったり今期体感流行っていたマンダナットドランにもしっかり刺していけるから冷凍パンチは個人的に必須だなと思った。
・バンギラス@岩Z
[調整意図]
ASぶっぱ
A:A1↑で204-140(H252B132)カグヤが最低乱数切り確定1発
S:S1↑で最速霊獣ボルト抜き
後述するランドロスがいつもの飛行Zは違い、崩し要素が無いので受けの崩し枠として挑発持ちのイワZを採用することとした。
最初は陽気炎パンで採用していたが、ダメ計したところ仮想敵のポケモン(など)が砂ダメ込みで意地の岩Zでギリ落ちたりすることが分かったので意地で採用した。
受けループがバンギをムドーで見てくる選出には挑発でggできて気持ちよかった。
[調整意図]
H-B:メガバシャーモのフレドラ確定耐え
H-D:C特化テテフのPF化サイキネ最高乱数切り耐え
S:準速100族抜き抜き
CSゲンガーやウルガモスがパーティとして重たいのでそれのストッパーとしてスカーフランドを採用してみたら非常に構築とマッチして正解だった。
大爆発は普通なら確1でもっていけないフェローチェやボルトロス、ヒコウZギャラドス等を1:1取れるのが強かった。
また()vs()が残っていてこちらのスカーフがバレていてマンダの龍舞地震でグロスが倒される場面を想定する。相手視点としては地震を打たせてマンダで舞えば勝ちと考えるので蜻蛉されても大丈夫なようにコケコで電気技を打つのが安定となる。そこでスカーフ爆発をすることにより起点にならずにマンダグロス対面を作り詰めていくムーブも可能となり戦術の幅が広がったので良かった。
Sを落とすことによりASぶっぱのスカランドに抜かれることができ、後攻蜻蛉できるのでこの調整は使用感がよかった。
[調整意図]
襷なのでASぶっぱ
いつもの枠その③。今更特に語ることはない。
サイクルよりの選出をすることが多かったので今期の選出率はそんなに高くなかったが、困った時に選出できる痒い所に手が届くポケって感じだった。
【選出】
・基本選出
@1
レヒレグロスを軸とした攻めサイクルの選出が使いやすいし強かった。
・受けサイクル
@(oror)
2体でバンギのサポートをしてバンギを通していく。
【最後に】
今期初めて目標にしていた2100を自分で今まで使用してきた並びを改良して達成出来たことが嬉しく、非常に満足しています。
来期はライブや試験勉強などであまり時間がないので今期よりかはポケモンがあまりできないけど、最終日付近に20帯で対戦するポケモンは本当に楽しいので時間あるシーズンにまたポケモンやって行きたいなと思います(๑•ᴗ•๑)♡
Shuka*Saito:最高&最終2109 40位
まりかぽけ♪:最高2070最終200x
何か質問等あればTwitterの柏木やざわ(@chilno0329)まで
【S11使用構築】 怯め!アイへ二アム 【最高2028最終199x】
【並び】
【QRパーティ】
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-6A24-47D5
こんにちは、やざわと申す者です。
前期はモチベが低くレート2000に達成していなかったが、1シーズン振りに2000超えれて嬉しくなったので記事書きます。構築名は響け!ユーフォニアムから取りました。記事の下書きとか書く余裕なくてだいぶ簡易的になっちゃったのは許してください。
以下常体
今期はマンマンゲッコなど色々新しい構築を考えてずっと使っていたが全然結果が残せなくて焦っていたからいつも使っている既存の並びの型を軽く変えて潜ることにした。
【コンセプト】
・ヒトム+レヒレで高火力技とトリックを使い相手のサイクルを崩す
・メタグロス+レヒレorZランドのような対面性能の高いポケモンで相手を大きく削り、最後にミミッキュで襷を使いながら詰めていく。
【個別解説】
控えめ:125-x-127-172(252)-128(4)-138(252)
技構成:ボルチェン/オバヒ/めざ氷/トリック
調整先
数値足りないからCSぶっぱ
炎Zヒートロトムなどを使ってみたが出せる範囲がスカーフよりも多いと感じる型が見つからなかったのでいつも通りのスカーフで採用した。
今期は襷激流ゲッコウガが増えすぎて初手のヒトムゲッコ対面は全てボルチェンを押すようにしていた。ちなみに初手に水手裏剣を押されたら5回当たればやられる。弱い。
数シーズン前はコケコはCSばかりだったが瞑想木の実コケコが増えて逆に起点にされることなどが多くなり以前より環境に刺さっていないなと感じた。
カプ・レヒレ@こだわりメガネ
控えめ:175(236)-144(68)-154(196)-151(4)-106(4)
技構成:ドロポン/ムンフォ/波乗り/トリック
調整先
H-B:1舞のA203メガボーマンダの恩返しを確定耐え、メガバシャのフレドラ+雷パン確定耐え
C:167-171ギルガルドにドロポンが確2
11n
実質構築の軸。釣り交換でレヒレの有利対面を作り上げ、裏に負担をかけていくような役割をしていた。トリックは相手の想定しない場面で打つことが勝利に大きく近づくことが多いと感じたのでロップカビムドーみたいな構築には積極的にロップレヒレ対面トリックなどをすることもあった()
B振りは結構重要で相手のダメージ計算を狂わせることができるしA182のタイプ一致地震も確定3発に変わるから、振ってて良かったなーと思うことがめちゃくちゃ多かったのでオススメな調整。
メタグロス@メガ石
意地っ張り:171(124)-210(204)-170-x-130-153(180)
技構成:アイヘ/アムハン/冷パン/バレットパンチ
調整先
A:バレパンで無振りミミッキュが81.2%で1発
H-D:無振りゲンガーのシャドボ耐え
S:準速100族抜き
アイヘ枠。どうでも良い話だがcas中にグロスガルド対面アイヘを打って残飯確認してから裏に引いたら少し枠が荒れた。地震などは入れたかったが役割的にも切れる技が1つもなかった。眼鏡レヒレで削りバレパンで詰める動きの強さは健在だった。
ミミッキュ@襷
意地っ張り:131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)
技構成:シャドクロ/じゃれつく/影うち/剣舞
調整先
襷での採用なのでASぶっぱ
信用可能なストッパーでAdamsさんの言葉を借りると、数的有利をそのまま勝利に変換するような駒であった。カバルドンがいたらよっぽどのことがない限り選出しないようこころがけた。
バンギラス@メガ石
陽気:191(124)-207(180)-170-x-140-128(204)
技構成:エッジ/噛み砕く/冷パン/竜舞
調整先
H:16n-1
A:1舞噛み砕くで171-170メタグロスを確1
S:1舞で最速ゲッコウガ抜き
ヒトムグロスミラーが厳しかったために裏のメガ枠として採用。思惑通りグロス軸にはそこそこの勝率を稼げた。以前はチョッキバンギを使っていたが腐りやすいことが多かったのでこの変更は正解だったと思う。
ランドロス@ヒコウZ
意地っ張り:175(84)-209(196)-111(4)-x-127(212)-113(12)
調整先
H-B:威嚇なしメガバシャのフレドラ確定耐え
H-D:C211のリザYのめざ氷最高乱数3つ切り耐え、無補正ポリ2の冷凍ビーム確定耐え(アナライズは無理)
S:筋トレランド意識の12振り
http://clearsky.hatenablog.jp/entry/2018/03/13/182622
こちらの記事を参考にさせていただきました。
最初は身代わりビルドランドを使っていたが、終盤にかけて受けサイクルが増えたと感じたので飛行Z撃ち落とすランドを使うことにした。SよりもDを振りたいと感じたのでこの調整となった。対面性能は上げるなら間違いなく岩石封じにすべきだがバナカグヤに殺意しかないので諸説って感じだった。
選出パターンとか書こうと思ってたけど直感でこういうコンセプトのパーティぽいからこの選出でいこうのような感覚で選出していたので書けなかった。
ただ眼鏡レヒレで負担をかけていきグロスのパレパンで縛る動きがものすごく強かったのでレヒレグロス@1のような選出が1番多かった
【感想】
序盤に非力さんの構築を使いめっちゃ早く2rom1900は載せれたもののそこからありえないくらい勝てなくて鬱になりそうだったけど最終日になんとか2000いけてよかったです。ただ周りの身内に比べて全然良い結果と言えないので来期は頑張りたいです。
来期はピタゴーリを1145141919%倒せる並びから考えていきたい
~Special Thanks~
構築一緒に考えたいのすけポケ
ヒトムレヒレについての質問はこいつが全て答えるので何かあれば@inosuke_pokeまで
最終日一緒にとすT邸で潜ってたみんな。一人でやってたら胃がファイナルダイブクラッシュしてました。
通話窓のみんな。
生きる糧となってくれた斉藤朱夏ちゃん。可愛い
何かあれば@chilno0329まで
おわり
【S9使用構築】Hirumi is Smile Always 【最高2042最終2026】
最終日は
こんにちは、やざわです。
前期の構築と並びが同じであんまし記事書く気が無かったけど、みんな書いてたしせっかくなので書きます。
【S8使用構築】 攻め思考ヒトムレヒレランドサイクル 「最高2066/最終2048&118位」 - 緋弾のやざわ
前期の記事と一緒に見てくれたらわかりやすいかもだから置いときます。
【構築経緯】
前期の構築を使用したときにという並びは対応範囲も広く補完も優れていて使いやすいと感じたのでこのまま続投。この並びだとバナカグヤなどの受けよりのサイクルを突破できないので、今回はそのような並びに対してイージーウィンを狙える
撃ち落とすランドロス@ヒコウZを採用、そしてストッパー性能が高い襷ミミッキュ枠に襷ミミッキュを入れてここまでで、ゲンガー軸が面倒なので防弾ジャラランガを入れたり色々試してみたが、最終的にチョッキバンギラスに落ち着いて前期と完全に同じ並びとなっていた。。
【個別調整】
ヒートロトム@こだわりスカーフ
控えめ:125-x-127-172(252)-128(4)-138(252)
ボルチェン/オバヒ/めざ氷/トリック
カプ・レヒレ@眼鏡
控えめ:175(236)-x-144(68)-154(196)-151(4)-106(4)
ドロポン/ムンフォ/波乗り/トリック
H-B 馬車のフレドラ+雷P確定耐え
C:2n
バンギと出したりカバの相手をすることが多いからHP175
メタグロス@メガ石
意地っ張り:171(124)-210(204)-171(4)-x-131(4)-152(172)
アイへ/バレパン/冷P/アムハン
A:バレパンで無振りミミッキュが81.2%で落ちる。
H-D:無振りゲンガーのシャドボ耐え
S:準速ミミッキュ抜き抜き抜きくらい
ランドロス@ヒコウZ
意地っ張り:179(116)-207(188)-111(4)-x-101(4)-136(196)
地震/撃ち落とす/空を飛ぶ/剣舞
HD:特化テテフサイキネ耐え
臆病コケコのめざ氷耐え
A:2↑飛行ZでHBカバルドン確定1発
1↑飛行ZでHBランド確定1発
S:最速メガバンギ抜き
ミミッキュ@気合の襷
131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)
シャドクロ/じゃれつく/影うち/剣舞
バンギラス@突撃チョッキ
意地っ張り:205(236)-187(124)-130(4)-x-120(4)-99(140)
岩石封じ/地震/追い打ち/イカサマ
HD:ステロ込み2↑↑アーゴヨンの流星群確定耐え
テテフの特化ムンフォ確定3発
A:11n
S:28振りハッサム抜き、岩石封じ後準速ミミッキュ抜き
【個別解説】
・ ヒートロトム
この記事に詳しくヒートロトムについて書いてるからよかったら見てほしい。いつも通り選出率も高く電気枠で一番使いやすかったです。
・ カプ・レヒレ
ロトムと相性補完の良いし環境に多いカバルドンに滅法強いから今期は多分ほとんどのパーティーに出していった。ムンフォやドロポンを打って裏に引くというムーブが多かったので水Zや木の実よりも構築的に眼鏡がマッチしていると感じた。
対受けサイクルでヒードランと対面したときにカビゴンやモロバレル読みでトリックしたら結構通ったから読まれないトリックは強いと感じた。
環境トップメタのボーマンダに強く単体性能が優れているポケモン。こいつの怯みのおかげで勝ちを拾えた試合はほぼ無かったが、意地バレパンの縛り性能は高く使いやすかった。卍Hirumi is Smile Always卍
3シーズン同じ調整で使っているヒコウZランドロス。撃ち落とすを見せるとヒコウZの警戒が薄らいだりテッカグヤ入りに勝ちやすくなったから使用感は悪くなかった。
受けループに対してはヒトムとレヒレのトリックで機能停止させてランドを通ししたら大体勝てた。
いつもの対面性能お化け。カバ入りには絶対選出しないようにしていたが最終日はカバが多くあまり選出できなかったから最後だけツルギに変えた。
中盤は刺さりが悪くいろいろ悩んだが、終盤はこいつが刺さっていると感じたのでまた採用してみたところやはり活躍できる回数が多かった。前期の炎のパンチよりイカサマの方が打つ場面が多かったのでこの変更は良かった。
ちなみに終盤刺さっていると感じたのはヒトムグロスみたいなミラーや、グロス意識のゲンガーが増えたと思ったから。グロスジャラの影響か気合玉ゲンガーは最後の方は全然その型と当たらなかった。
【重いポケモン】
・水ロトム
こいつは普通にやると絶対勝てないから選出画面からスカーフ一点読みして初手ミトムレヒレ対面でランドに即バックして剣舞してなんとかするみたいなShow外ムーブを決めないと勝てない。実際最終日はこの動きで対ミトムの構築には全部勝った()
・ガルーラ
ヒトムレヒレは数値が足りないからごり押しに弱いのでキツい。
【最後に】
同じような並びで2150を突破している人もいるのに関わらず自分は2050超えず泊まってしまったのは結構効いたし、今期はインフレだったにも関わらず前期よりも最高レートが低いという結果に終わってしまったので悔しくもあるけど、67戦で20に乗ったり20帯で何試合も良い勝負ができるようになったのは自信にしていきたいです。
S10では21乗れるように頑張ります。
【Special Thanks】
最後に前期に引き続き構築相談に乗ってくれたいのすけくん
ぺこ名簿のみんな
何か質問等あれば@chilno0329まで
【S8使用構築】 攻め思考ヒトムレヒレランドサイクル 「最高2066/最終2048&118位」
【初めに】
皆さんこんにちは、やざわです。
S8お疲れさまでしたー。今回は2000後半まで行くという自分の中でもかなり満足のいく結果となりましたので構築紹介していきたいと思います!
以下常体
【並び】
【構築経緯】
前期のS7でも使用したヒトムレヒレランドが使いやすかったのでそこから構築を組み始めた。これはスカーフヒートロトムの電気、炎というタイプ受けしにくい技で上から圧力をかけていき、ほぼ考慮されない眼鏡レヒレの火力やランドを草タイプで見ようとする選出を一瞬で崩壊させるヒコウZランドで相手のサイクルを崩そうといったコンセプトのパーティーです。
↓前期の記事
【S7使用構築】最高&最終2018 ポリクチヒトム - やざわ候天流
そこにフェアリータイプ及び、テテフに強い枠として、相性補完も非常に優れている強力なメガ枠としてメタグロスを採用(クチートは鋼枠になれないので)。
相手のミミッキュに対面からならほぼ勝てる最強のストッパー役として前期に引き続き襷ミミッキュを採用。
残り1枠は悪Zみが羽サザンや悪タイプテクスチャーポリZなどを使ってみたがしっくりこなくて、ffの方に相談したところパーティーでなかなかキツイアーゴヨン、サンダーヒトムあたりに強くでれるチョッキバンギラスを使用したところパーティーにマッチングしていると感じ、最後まで採用することにして構築が完成した。
【個別紹介】
ヒートロトム@スカーフ
控えめ:125-x-127-172(252)-128(4)-138(252)
10万/ボルチェン/オバヒ/めざ氷
B<D(ダウンロード対策)
S:135族抜き
前期に引き続き使用したスカーフヒートロトム。メジャーなスカーフヒトムの技構成は10万を切ってトリックを採用する型が多いが、前期の使用時にリザY対面で突っ張って10万を押したいと思った場面が何度かあったこと、以前に比べてスカーフトリックが警戒されるようになったこと、これらの理由から今回はフルアタで使用した。
10万を見せたらスカーフを警戒されなくなったりしたから使用感はよかった(小並感)
カプ・レヒレ@眼鏡
控えめ:175(236)-x-135-160(244)-150-109(28)
ドロポン/ムンフォ/波乗り/トリック
H:16n-1
C:2n
残りS
高火力の水・フェアリー技の制圧力は素晴らしく、眼鏡レヒレを考慮してくる人はほとんどいなかったので悠長な積み技を許さないのは強かった。
例えばHD意地マンダ(197-130)を確1でもっていけたり、ギャラドスや耐久テテフにもムンフォで確定2発入るのはめちゃくそ偉かった。
水技を2つ採用してるのはラス1馬車レヒレの時にドロポン外しで雷パン打たれて負けることの方が勝つことより多かった(!?)ので命中安定技の波乗りを採用。元々冷凍ビームを使っていたが、使う機会はさほど多くなかったからこれでよかったと思う。
トリックは想定されて動かれたことはほとんどなく、カビゴンやナットレイあたりを簡単に機能停止させれたのはアドだった。。バレないトリックは強い。
ランドロス@ヒコウZ
意地っ張り:179(116)-207(188)-111(4)-x-101(4)-136(196)
HD:特化テテフサイキネ耐え
臆病コケコのめざ氷耐え
A:2↑飛行ZでHBカバルドン確定1発
1↑飛行ZでHBランド確定1発
S:最速メガバンギ抜き
この記事の調整からパクった。前期に引き続き使用したヒコウZランドロス。バレル入りなどの受けサイクルに積極的に出していきイージーウィンを狙いに行ける。対面からアシレーヌや相手のランドに勝てるからやはりめっちゃ強かった。
グロスにいるランドは耐久振りが多いからZ読みの行動をされることはあまりなかった。ただ対カバリザの初手リザランド対面で、今期中盤で使用していたラティクチの時はスカーフ警戒でカバに引く読み剣舞が決まったが、グロス軸にしてからそのムーブが決まらなくなった()
バナカグヤを崩すために岩石封じじゃなくて撃ち落とすでもよかったかもしれない。撃ち落とすあればムドー入りの受けループにも強く出れそうだったし(´・ω・`)
蜻蛉は技スぺが足りないので不採用、まぁ蜻蛉はなくてもそんなに困ることは無かった。
ミミッキュ@気合の襷
131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)
シャドクロ/じゃれつく/影うち/剣舞
襷運用なのでASぶっぱ
こちらからは特に語ることまでも無い対面最強の襷ミミッキュ。
上述のこだわり2体が起点になりそうな時も雑に投げてストッパーになってくれたのは神すぎた。ステロが痛くないメガ枠を採用しているからステロを撒かれず襷を残せることが多いと思った。
メタグロス@メガ石
意地っ張り:159(28)-213(228)-170-112-130-162(252) ※メガ進化時
アイへ/バレパン/冷P/アムハン
S7使用構築 ロトムレヒレサイクル【最高最終2212】 - 自覚ポケモン育成計画
調整はこちらの記事を参考にさせていただきました。
運勝ち製造機かと思いきや運負け製造機と化したメガシンカ枠のメガメタグロス。
最終日に後出しゴツメカバルドンをアイへで突破した試合以外は大事なところだけアムハン外して負けることの方が多かったポケ。
しかしながら鋼枠としての性能や他のポケモンで意地っ張りバレパン圏内に入れて一掃できる点は非常に強力だった。
アムハン自体は読まれることは多かったがそれでも後投げポリ2やナットに交代読みでアムハンをぶち当てて負担をかけれるのは絶頂ものだった。イキすぎィ!
今期体感として多かった気がするスイクンやトップメタのカバルドンに対する草結びを冷凍パンチの代わりに採用するのもありっちゃありだったかも。
バンギラス@突撃チョッキ
意地っ張り:203(220)-187(124)-130-x-120-102(164)
岩石封じ/地震/追い打ち/炎のパンチ
HD:ステロ込み2↑↑アーゴヨンの流星群確定耐え
テテフの特化ムンフォ確定3発
S:岩石封じ後準速100族抜き
A:残り 11n
構築に最後に入って来た枠。こいつはめちゃくちゃ似てた構築を使っていたフォロワーの方に相談しにいったところ教えてもらった(というかそのまま貸してもらった)。上記のやつらで結構きつめのサンダー、ヒトム、顎、ゲンガーに対して圧倒的に有利をとれたので相性補完としては抜群だった。
最初自分で考えていた時は慎重悪Zにしようと思っていたが火力が足りないのでこれで良かったと思う。
バンギの初陣で襷凍える風ゲンガーに後出しして追い打ちで処理できる!と思ったら催眠術→剣舞馬車バックをされて負けたから信用度としては高くないもののナットドランを一体で崩せたりとそれ以外の試合では活躍してくれた。
【キツい並び】
・カバガル
型が豊富なガルーラに加えてメタグロスとミミッキュを止められるカバがいたらガルの型と相手の行動をほぼ読み切らないと勝てないのがきつかった、というかガルーラというポケモンが個人的に苦手。
・ステロ+ギャラ
眼鏡ムンフォで確定2発だからなんとかなるけど怯みが強すぎるしできれば対戦したくない()
雑に削ってバレパン圏内に入れたりとかなんとか
・メガ馬車
嫌い
・受けループ
ランドが撃ち落とすなら勝てそうだけど違うので厳しい。一回しかマッチングしなくてよかった。
※追記:S9序盤に2回受けループと当たったところ勝てるわけが無かったので時間の無駄だしとっとと降参する方が良い
・ポリ2
アイへで突破!w
実際はトリックしたりで頑張るけどまぁキツい()
・水ロトム
解散。対戦相手のママが電子レンジ使って回線切れるのを期待しましょう。
以下敬体
【終わりに】
繰り返しになりますが、自身初の2000後半までレートを伸ばせたことはとても満足しています、前期はインフレのおかげでいけたただのマグレでレート2000なんかなと不安でしたが2シーズン連続でいけたことにより以前より実力はついたのかなーと自信になりました。
それと今期からある通話窓に参加させていただくことになり、今まで以上にポケモンをやるのが楽しくなったのでこれからは様々な人と通話したいなーと思うようになりました(ぜひ誘ってください...)
それと今期はシーズン4日前までずっとラティクチで潜っていたのに結果を残せず悔しかったので次シーズンではクチート入りで今回くらいの結果を残したいなと思います
それではこの辺で失礼します、ここまで読んで下さった方ありがとうございましたー!
☆SPECIAL THANKS
バンギを貸してくれたいのすけさん
何か質問や追記して欲しいところ、改良案などある方はTwitterのやざわ(@chilno0329)までよろしくお願いします。