緋弾のやざわ

緋弾のアリアがラノベで1番好きです。

家虎杯

※完全な身内ネタの記事だからブラウザバック推奨です

 

 

 

・そういう話が出たから実現可能ならやりたいなと思ってる。

・要は通話窓で最強を決めようぜという話。

・人数自体は多くないからリーグ戦でやりたい。

・日時は8月中

・普通にレート準拠でやるとらりるれろさんとやんこさん辺りが勝ってしまうのは目に見えてるのでなんか縛りルール加えたい

・例を挙げるならば最高レート順によって使えるメガポケモンを変えていくとか(分からん)

・景品は...分からん

 

思いつきやけど面白そうだからなんかアイデアください

 

まぁ参加する人限られてるし現実的には厳しそう

 

f:id:chilno_poke:20180710202940j:image

S10 気に入った構築記事

http://maygirl-pokemon.hatenablog.com/entry/2018/07/10/075917

ミミクチ今期使いたい

 

http://yeager0621yuki.hatenablog.com/entry/2018/07/10/140735

バンギ強そう。ゲンガー入りを考える際に参考にしたい

 

https://treeofleaves.hatenablog.com/entry/2018/07/10/161045

構築の組み方とか色々綺麗やなーって思った

 

http://maskpoke.hatenablog.com/entry/2018/07/10/203246

完成度高すぎて勝てる気が全くしない

 

 

※随時更新

 

Aqours 3rdライブレポ

どうもやざわです。Aqoursの3rdが無限に楽しかったので思い出を鮮明に残すためにブログを描こうかなと思ったので書きます。

 

※身内ネタがあったりライブのネタバレがあるのはご了承ください。それが気になる方はブラウザバック推奨です。

 

☆登場人物

 

・漏れ

f:id:chilno_poke:20180617212130j:plain

美少女オタクである。

 

・くっきー

f:id:chilno_poke:20180617155054j:plain

梨子推し。Blu-rayを見る媒体が無い僕を脅迫してAqoursBlu-rayを買わせた張本人である。誤解を招きそうだから書き加えておくと、実際は僕の沼津観光を案内してくれたりとめっちゃ良い人でラ!にちゃんと金を使う健全な信用可能オタクである。

 

キョン

f:id:chilno_poke:20180617212856j:plain

曜ちゃん推し。今回の連番相手でありミトシーにある推しのイラストに抱きつく流れを作った張本人である。キツいが社会人だしこれも信用可能オタクである

 

 

 ☆春休み

僕は春休みを利用して沼津を観光にすることにし、そこでFFのくっきーくんと一緒に聖地を回ることにした。

f:id:chilno_poke:20180617160014j:plain

そこで千歌ちゃん家の元になった旅館をみたり、みとしーに行ったりして高まった僕は軽い気持ちで

僕「あ^~3rdライブ行きたいなぁ!?

くっきー「じゃけんBlu-ray買いましょうねー」

僕「えっそれは」

という会話からヌーマーズことゲーマーズ沼津店に強制連行され、買う流れになった。

 

僕「あの、Blu-ray見る機材家に無いんですけど...?」

くっきー「CDとアクリルを8千円で買ってると思えば安いよ(錯乱)」

僕「(^。^)!?!?!?!?」

という風に説得され大阪公演のシリアルが入った3巻を雑魚オタの僕は1枚だけ買って深い期待はせずに当落発表まで当たるよう祈っていた。

 

☆当落日

当たったァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

当たると思ってなかったからドチャクソたまげた。TL見たらff内では積んでる人も全員落選していて日頃の行いの良さを感じた。ありがとう普段の僕()

 

 

☆当日

連番相手は同じ朱夏ちゃん推しの仲の良い石川県に住んでいるキョン君と組むことにした。彼は一応社会人だから金の余裕あるだろしってので声掛けたらすぐに行くと即答された。

グッズはTシャツとリスバンとポスターとTLのモタクに勧められたパンフを買ってポケモンのフレ戦などをして時間を潰した。

f:id:chilno_poke:20180617163501j:plain

^_^

 

席はスタンドだったが収容人数が8千人というのもあり想像の2倍以上は近かった。センターステージとサブステージの両対応できる場所だったり始まる前から高まり度がありえんヤバかった

 

☆セトリ

 

 

1.未来の僕らは知ってるよ

高まりすぎてイントロから記憶が飛んだくらいにヤバかった。1発目にアニメのOP持ってくるのは王道だけど最強だ..って感じだった

僕は朱゛夏゛ち゛ゃ゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛とひたすら叫んでいた。

 

2.君の瞳を巡る冒険

個人的には一番ライブで化けたなと思う曲。きんちゃんがふりりんにハグするとこで全オタクが沸いた、僕も沸いた。「Escape and search on mind」って歌詞の顔をそらしながら手でシュってするダンスするところめっちゃすこすこポイント高いです。

 

3.My LIST to you

可愛い以外の感想が出てこない、もう可愛い何が可愛いってもう可愛いから可愛いんどよみたいなところある。

 

4.My舞☆TONIGHT

全員がサイリウム赤にしての世界観!バックのスクリーンがアニメの映像ってのあって破壊力のある曲だった。。しゅき~!

 

5.君のこころは輝いているかい?

いつもの定番曲。とりあえずオタクはこの曲で100%優勝できるからつえぇよ

 

6.MIRACLE WAVE

この曲の前にAqoursのアニメのダイジェスト版が流れて、それ見てたらなんかサンシャインが最強の神アニメとしか思えなかった。

果南の「千歌!ありがとう!」っていうアニメのシーンからMIRACLE WAVEのイントロが始まった。曲が進みロンバクをやるダンスに近づいてきて、ペンラ振ることすることすら忘れてひたすら祈っていた。そしてロンバクのシーン

「頼む...頼む。。。。よしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!」

ここに全力の歓喜のあまり叫びながらガッツポーズして泣きじゃくるオタクが3秒で完成してしまった。

そこからの歌詞のできるから!できる!ってとこエモすぎでしょ、ほんとに生きててよかった。

 

7.one more sunshine story

某千葉のアミューズメントパークのテーマソングっぽい曲調でダンスも可愛い、WAVEからのこのムーブで伊波杏樹さんの虜にならない人類はいないと思う。伊波さんしゅきぃ♡

 

8.おやすみなさん

きんちゃんの声の調子明らか悪かったけど最後まで歌いきってくれてありがとうって感じだった。あの曲可愛い、あの可愛さは花丸でしか出せないベクトルの可愛さだと思う。後トロッコで近くにまで来てくれた!

 

9.in this unstable world

白と黒を基調とした世界観、悪魔っぽい衣装、足を組んだまま座るあいきゃんの表情とかもろもろカッコよすぎて鳥肌とまらなかった。

ラスサビでのシャウトのところで嘘やろすげぇ...(語彙力)ってなって固まってしまった、隣にいた女の子もそんな感じだったし会場全員が圧巻された。

 

10.Pianoforte Monologue

「1人で向かう鍵盤だけど、感じる1人じゃない」の歌詞とかアニメの梨子ちゃんを重ねてるパート多すぎて歌が響くものがある、ラストの方のりきゃこがピアノ弾いてるような演出と後ろの映像がリンクしてて改めて魅せ方がうまいなと感心した。

 

11.空も心も晴れるから

全員verは熱かった、早く音源化してくださいお願いします!なんでもしry

MIRAI TICKETにしろ聞かせる曲系統で名曲が多すぎる。

 

12.待ってて愛のうた

来るとは思ってなかったから不意を突かれた、嬉しかった。

恋アクの衣装でこの曲やってくれたのはアドでしかなかった。

 

13.恋になりたいAQUARIUM

曜ちゃんがセンターのだし盛り上がる曲ってのもあって永久ジャンプマシーンと化してしまった。あーーーーーーーーーーーーーもう可愛すぎる、反則だあれはw

落ちサビの朱夏ちゃんでn回目の優勝を果たすことに成功した。

 

14.Awaken the power

ここの曲の前のルビィとりあちゃんのアニメ映像でなんか知らんけど泣いてた。この二人が歌い終わってから「Are you ready? Let's go!!!!」からオタク達のボルテージはここ一番に高まった。サビのコールのハイ!ハイ!ハイ!のコールの楽しさは異常、なんだこの曲のパワーは...

隣座っていた女の子達が公演前に「めざパが~」みたいな感じで話してて浸透してて笑ってしまった。

「ちなみに目覚めるパワーというのは個体値の奇数偶数の組み合わせに依存していて、BがUならry」という感じで話しかけて仲良くなろうと考えたが思いとどまった(オタク特有の早口)(瞬足)(みんなちゃんとお風呂入ってね!!)

 

15.WATER BLUE NEW WORLD

神曲

もうね、こう呼びざるを得ないよ。。

最初に単調なメロディーでうたって疾走感のある間奏、μ’sユメノトビラ感もめっちゃ好き。

最初にダイヤパートの「重なっては消えてく~」ってパートがあって落ちサビでルビィちゃんも「この瞬間のことが重なっては消えてく~」って歌うんだよ、もうそれが最高。パート分け決めたやつ天才すぎる。。

f:id:chilno_poke:20180617191622j:plain

 曜ちゃん可愛いこの衣装の朱夏ちゃんがありえんセクシーで可愛すぎるマジエンジェル!って感じやった。。

青い光とかすげええってなったしすべての要素で5億点やった、アニメダイジェストの効果もあってからか意味わからんくらい泣いた。

 

16.青空jumping heart

ラブライブ!で優勝した後に1期opをやる流れになってそこから曲と映像が流れる演出。

ここでも泣きながら跳んでコールするとかいうわけわからんオタクが誕生してしまった。ここでの救いは周りもこんな感じの人種ばっかだったこと、周りも本気でAqoursが好きな人ばかりで良かった。

 

EN前

「アンコール!アンコール!」って言わずに「Aqours!Aqours!」というコールは新鮮だった。キャパが大きくかったから綺麗にこえが揃っていて一体感があり嬉しかった。

 

EN1.Landing action Yeah!! 

2ndで見た時からこの曲は1,2位を争う好きなんだけどぶっちゃけやらないと思ってた、オタク達ともまぁやらんやろうなぁ...と話していた。だけどやってくれた!!!運営天才!好き!

 

EN2.勇気はどこに?君の胸に!

会場全員での大合唱。こういう感じで会場でも一体感が好きすぎてまた感じたくてこいつはまたライブに行くんだろうなって。夢が(たくさん) 夢が(たくさん)
消えない 夢が~って会場全体と杏ちゃんとの掛け合いがたまらん良かった。。

 

EN3.WONDERFUL STORIES

タイトルにもなっている曲。もう最後ってのもあって無限に昇天してた

そうだね 本当は

って歌って銀テープ飛び出てきてラスサビ入った時はAqours好きになってよかった!!!ってずっと思ってた。

f:id:chilno_poke:20180617200736j:plain

 ジャケ写好きすぎる2年生大好き

 

 

☆ライブのその他もろもろ

・2ndの時はいわゆるピンチケ厄介みたいなのがもちろん悪い意味で目立っていたが今回はライブ中にそういうのを気にすることなく見れて良かった。

 

・ユニットツアーが発表され石川県にCYaRon!が来るとは発表されたときは石川県在住のキョン氏が石゛川゛県゛ん゛ん゛ん゛ん゛C゛Y゛a゛R゛o゛n゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛n゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛

とその場で泣き叫び崩れリアルカイジみたいで面白かった、気持ちはすげえ分かる。

 

朱夏ちゃん可愛い

 

f:id:chilno_poke:20180617201857j:plain

 

☆終わりに

福岡2日目のLV申し込みました^_^

東京ドーム絶対いくぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

f:id:chilno_poke:20180617202222j:plain

 

 

【乃木坂46 20thシングル】シンクロニシティ

生駒ちゃん卒業ソングとなる

シンクロニシティ

がめっっっっっっっちゃ好きだったので適当にだらだらと感想を書きたいと思います

 

youtu.be

良かったら見てね♡

 

◆世界観

今回のMVでは衣装が白色でロケ地も至ってシンプル。「サヨナラの意味」みたいにMVがストーリー性では無くダンスシーンのみの映像となっている。これは他のアイドルグループがやると本当にコスト足りなかったんかな?みたいな地味だったくらいの感想しか出てこないと思うが、乃木坂という透明感溢れまくってるグループがこういう演出をしてくると神秘的なものになってしまう。

 

f:id:chilno_poke:20180522143113j:plain

...神々しい。

 

この清楚感漂う空間の中に僕の一番の推しだった伊藤万理華ちゃんが踊ってくれたらなぁ...と思ってしまった。頭の中でこの白い衣装を着たまりっかがしながら踊る姿を想像すると普通に泣きそうになる。

 

◆曲

「誰だって誰だってあるだろう~♪ふいに気づいたら泣いてること~♪」

今回の曲はサビが軽やかで乃木坂の曲の短所である口ずさみにくい点を上手く解消してるな~と思った。

個人的に好きな歌詞は2番サビの

 

一人では一人では負けそうな
突然やって来る悲しみさえ
一緒に泣く誰かがいて
乗り越えられるんだ

 

って歌詞がめっちゃ好き。

デビューしてから5thシングルまで一人でずっとセンターを張って来た生駒ちゃんと重ね合わせたら何か胸に来るものがある。歌詞は王道だけど王道だからこそ生駒の卒業する曲にぴったりだなと思った。

乃木坂ファン沸いた!生駒里奈の「神スピーチ」全文 - 乃木坂46 : 日刊スポーツ

ここに生駒ちゃんのスピーチ置いときますね。

 

◆MVとダンス

MVとそのダンスについて。

まずフォーメーション

f:id:chilno_poke:20180522152654j:plain

センターはまいやんが1人でセンター。Wセンターは印象に残りにくい傾向があるので良かった。

生駒ちゃんがセンターを断った理由が

「卒業を具体的に考えていた時から、卒業だからといってセンターはしたくないと思っていました。曲が私の『卒業シングル』になってほしくなかった。レコード大賞をいただいた後の大事なシングルだし、長く歌い継がれてほしいと思ったんです」

って言ったのが本当に好き。生駒らしさみたなものがひしひしと感じられた。

まいやんがセンターながらも生駒がフォーメーションの中心にいるというのもめっちゃ良い。

 

ここからはMVとダンスの好きなところを言って画像載せていく

 

 

f:id:chilno_poke:20180522154155j:plain

0:22あたり

 

1期生ながら選抜に選ばれることが少なかったメンバー(確か3回?)。ずっと一緒にやって来た1期生の生駒との最後のシングルで一緒に踊れたことはこちらとしてもめっちゃ嬉しかった。

f:id:chilno_poke:20180522155136j:plain

このMVとのギャップヤバい。

 

 

 

f:id:chilno_poke:20180522155434j:plain

1:32あたり

☆美月タイム☆

「言葉を交わしていなくても~♪」のパートで美月が最前に来た時のダンスがしなやかで無限に見ていられる。最前に来た後ですっと後ろに下がる動きがしなやかで一番好き。皆もそこ注目するようにしてほしい。

f:id:chilno_poke:20180522160137p:plain

美月可愛い。

 

 

f:id:chilno_poke:20180523021200j:plain

f:id:chilno_poke:20180523021301j:plain

2番Aメロ

生駒ちゃんが一人で写ってるシーン。

これもう本当に好き!(語彙力)

だってにセンターをやっていた初期のころの弱々しさを感じられたあの娘が横顔の表情とか美しすぎるし、ほんとに成長したな...ってつくづく感じてしまった。センターを辞退したもののフォーメーションの中心にいるし、やっぱ乃木坂の中心は生駒ちゃんだよ。。

f:id:chilno_poke:20180523022252p:plain

一人で踊っていた生駒ちゃんがふと横を向くと一期メンバーが踊ってるのを見て、歌詞にもあるようにみんなで悲しみを乗り越えてきたんやなぁって考えだしたらやっぱ一期生尊い

 

 

 

f:id:chilno_poke:20180523023535j:plain

2:16~

2番サビ

ここはまいやんがソロで踊るシーン。

日本で一番で言って良さそうな白石麻衣さんが神秘的な建物の中で軽やかに踊るここのパートは現実離れしているようにさえ見えた。彼女の持つ気高さが存分に発揮されていてすごく良い。まいやんマジエンジェル!

 

f:id:chilno_poke:20180523024723j:plain

まいやんソロの後に生ちゃんと七瀬が踊るところも仲間がいるよ゛って感じで好き(one piece並感)。

 

f:id:chilno_poke:20180523025500j:plain

3:07辺り

まいやんが手を挙げると同時にみんなが広がるところ。

長い白い衣装の良さをより際立たせてる感があって好き。

 

 

f:id:chilno_poke:20180523030225j:plain

3番サビ

1、2番よりも笑顔が多いカット。うん、やっぱり笑顔が一番!

 

◆結論

乃木坂しゅきぃぃぃぃ

何が言いたいか最初から最後まで意味が分からないのでおわります。

【S9使用構築】Hirumi is Smile Always 【最高2042最終2026】

 

f:id:chilno_poke:20180515205326j:plain

最終日は

f:id:chilno_poke:20180515210543p:plainf:id:chilno_poke:20180515210550p:plainf:id:chilno_poke:20180515210557p:plainf:id:chilno_poke:20180515210614p:plainf:id:chilno_poke:20180515210619p:plainf:id:chilno_poke:20180515210704p:plain

 

 

  

こんにちは、やざわです。

前期の構築と並びが同じであんまし記事書く気が無かったけど、みんな書いてたしせっかくなので書きます。

 

 

【S8使用構築】 攻め思考ヒトムレヒレランドサイクル 「最高2066/最終2048&118位」 - 緋弾のやざわ

 前期の記事と一緒に見てくれたらわかりやすいかもだから置いときます。

【構築経緯】

前期の構築を使用したときにf:id:chilno_poke:20180515205904p:plainf:id:chilno_poke:20180515205907p:plainf:id:chilno_poke:20180515210012p:plainという並びは対応範囲も広く補完も優れていて使いやすいと感じたのでこのまま続投。この並びだとバナカグヤなどの受けよりのサイクルを突破できないので、今回はそのような並びに対してイージーウィンを狙える

撃ち落とすランドロスf:id:chilno_poke:20180515205959p:plain@ヒコウZを採用、そしてストッパー性能が高い襷ミミッキュ枠に襷ミミッキュf:id:chilno_poke:20180515210817p:plainを入れてここまでで、ゲンガー軸が面倒なので防弾ジャラランガf:id:chilno_poke:20180515211027p:plainを入れたり色々試してみたが、最終的にチョッキバンギラスf:id:chilno_poke:20180515211204p:plainに落ち着いて前期と完全に同じ並びとなっていた。。

 

 

 

【個別調整】

f:id:chilno_poke:20180515211518p:plainヒートロトムこだわりスカーフ
控えめ:125-x-127-172(252)-128(4)-138(252)
ボルチェン/オバヒ/めざ氷/トリック

 

f:id:chilno_poke:20180515211532p:plainカプ・レヒレ@眼鏡
控えめ:175(236)-x-144(68)-154(196)-151(4)-106(4)
ドロポン/ムンフォ/波乗り/トリック
 H-B 馬車のフレドラ+雷P確定耐え
C:2n

バンギと出したりカバの相手をすることが多いからHP175

 

f:id:chilno_poke:20180515211716p:plainメタグロス@メガ石

意地っ張り:171(124)-210(204)-171(4)-x-131(4)-152(172)
アイへ/バレパン/冷P/アムハン

A:バレパンで無振りミミッキュf:id:chilno_poke:20180515212131p:plainが81.2%で落ちる。

H-B:特化ランドロスf:id:chilno_poke:20180515212248p:plain地震確定耐え

H-D:無振りゲンガーのシャドボ耐え

S:準速ミミッキュ抜き抜き抜きくらい

 

 f:id:chilno_poke:20180515212613p:plainランドロス@ヒコウZ

意地っ張り:179(116)-207(188)-111(4)-x-101(4)-136(196)
地震/撃ち落とす/空を飛ぶ/剣舞
 
HD:特化テテフサイキネ耐え
  臆病コケコのめざ氷耐え
A:2↑飛行ZでHBカバルドン確定1発
 1↑飛行ZでHBランド確定1発
S:最速メガバンギ抜き

 

f:id:chilno_poke:20180515212738p:plainミミッキュ@気合の襷

131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)
シャドクロ/じゃれつく/影うち/剣舞

 

f:id:chilno_poke:20180515212845p:plainバンギラス@突撃チョッキ

意地っ張り:205(236)-187(124)-130(4)-x-120(4)-99(140)
岩石封じ/地震/追い打ち/イカサマ
 
HD:ステロ込み2↑↑アーゴヨンの流星群確定耐え
  テテフの特化ムンフォ確定3発
A:11n
S:28振りハッサム抜き、岩石封じ後準速ミミッキュ抜き

 

【個別解説】

・ ヒートロトム

f:id:chilno_poke:20180515213807g:plain

ヒートロトム - 緋弾のやざわ

この記事に詳しくヒートロトムについて書いてるからよかったら見てほしい。いつも通り選出率も高く電気枠で一番使いやすかったです。

 

・ カプ・レヒレ

f:id:chilno_poke:20180515214151g:plain

ロトムと相性補完の良いし環境に多いカバルドンf:id:chilno_poke:20180515214501p:plainに滅法強いから今期は多分ほとんどのパーティーに出していった。ムンフォやドロポンを打って裏に引くというムーブが多かったので水Zや木の実よりも構築的に眼鏡がマッチしていると感じた。

対受けサイクルでヒードランf:id:chilno_poke:20180515215021p:plainと対面したときにカビゴンf:id:chilno_poke:20180515215049p:plainモロバレルf:id:chilno_poke:20180515215138p:plain読みでトリックしたら結構通ったから読まれないトリックは強いと感じた。

 

メタグロス

f:id:chilno_poke:20180515215321g:plain

環境トップメタのボーマンダに強く単体性能が優れているポケモン。こいつの怯みのおかげで勝ちを拾えた試合はほぼ無かったが、意地バレパンの縛り性能は高く使いやすかった。卍Hirumi is Smile Always卍

 

ランドロス

f:id:chilno_poke:20180515215836g:plain

3シーズン同じ調整で使っているヒコウZランドロス。撃ち落とすを見せるとヒコウZの警戒が薄らいだりテッカグヤ入りに勝ちやすくなったから使用感は悪くなかった。

 

受けループに対してはヒトムとレヒレのトリックで機能停止させてランドを通ししたら大体勝てた。

 

ミミッキュ

f:id:chilno_poke:20180515221036g:plain

いつもの対面性能お化け。カバ入りには絶対選出しないようにしていたが最終日はカバが多くあまり選出できなかったから最後だけツルギに変えた。

 

バンギラス

f:id:chilno_poke:20180515221447g:plain

中盤は刺さりが悪くいろいろ悩んだが、終盤はこいつが刺さっていると感じたのでまた採用してみたところやはり活躍できる回数が多かった。前期の炎のパンチよりイカサマの方が打つ場面が多かったのでこの変更は良かった。

ちなみに終盤刺さっていると感じたのはヒトムグロスみたいなミラーや、グロス意識のゲンガーが増えたと思ったから。グロスジャラの影響か気合玉ゲンガーは最後の方は全然その型と当たらなかった。

 

【重いポケモン

 ・水ロトムf:id:chilno_poke:20180515222341p:plain

こいつは普通にやると絶対勝てないから選出画面からスカーフ一点読みして初手ミトムレヒレ対面でランドに即バックして剣舞してなんとかするみたいなShow外ムーブを決めないと勝てない。実際最終日はこの動きで対ミトムの構築には全部勝った()

 

 ・ガルーラf:id:chilno_poke:20180515222721p:plain

ヒトムレヒレは数値が足りないからごり押しに弱いのでキツい。

 

【最後に】

同じような並びで2150を突破している人もいるのに関わらず自分は2050超えず泊まってしまったのは結構効いたし、今期はインフレだったにも関わらず前期よりも最高レートが低いという結果に終わってしまったので悔しくもあるけど、67戦で20に乗ったり20帯で何試合も良い勝負ができるようになったのは自信にしていきたいです。

S10では21乗れるように頑張ります。

 

【Special Thanks】

最後に前期に引き続き構築相談に乗ってくれたいのすけくん

ぺこ名簿のみんな

 

何か質問等あれば@chilno0329まで

 

f:id:chilno_poke:20180515230110j:plain

 

 

ヒートロトム

 ※元は公開する気も無かったから、日本語適当やったり、当たり前のことをどや顔で書いてたりその他もろもろガバガバなのは許してください。。クソ雑魚ナメクジがなんかほざいてるだけだから全て鵜呑みにしないで欲しいし鍵垢で叩いたりしないで欲しい()

 

※基本自分しか見ないと思って書いたから前期の構築紹介みたいになってるのはご了承ください。。 

f:id:chilno_poke:20180418230750p:plain

可愛くてレートの相棒枠でもあるヒートロトムのことについて適当に書く。

【S8使用構築】 攻め思考ヒトムレヒレランドサイクル 「最高2066/最終2048&118位」 - 緋弾のやざわ

このパーティ視点から書いてる
◆基本情報
種族値:50-65-107-105-107-86(520)
 
【採用技】
1.オーバーヒート 99.6%
2.ボルトチェンジ 96.4%
3.めざめるパワー 71.4%
4.10まんボルト 40.9%
5.どくどく 31.7%
6.トリック 27.1%
7.おにび 15.4%
【持ち物】
1.こだわりスカーフ28.2%
2.ホノオZ27.0%
3.高級オボン 17.7%
4.こだわりメガネ 7.8%
4.とつげきチョッキ 7.8%
 
【一緒にいる手持ち】
※4/17時点
 
◆強さと弱さ
【強いところ】
・タイプ的に考えて耐性が非常に優秀。
半減以下で受けれるのは
飛行/鋼/電気/妖/地面(型破り除く)/虫/炎/草/氷の9つ。それに対して抜群で入るのが岩/水のたった2つ!しかも水タイプに関しては上からボルチェンができれば優位にサイクルができるから弱いわけがないのだガハハ。
・タイプ受けしにくいタイプ一致技
個人的にヒートロトムで一番評価が高いのは電気技と炎技をタイプ一致で打てるところで、この2タイプの組み合わせはタイプでは受けずらく他のポケモンにはできない最高最強の差別点。
簡単に言うと電気を受けようと出てくる草タイプに対してオバヒが通る、逆に炎技を受る役割の水タイプに対して電気技が刺さる、小並感満載だが要はそういうこと←
そこにめざパ氷が加わることによってタイプ受けできるポケモンははぼいない(はず)
 
 ・相手の電気タイプに滅法強い
現環境でよく見る電気タイプはf:id:chilno_poke:20180418231038p:plainf:id:chilno_poke:20180418231048p:plainの2強で次点でf:id:chilno_poke:20180418231123p:plain、あとはf:id:chilno_poke:20180418231141p:plainf:id:chilno_poke:20180418231147p:plainf:id:chilno_poke:20180418231152p:plainf:id:chilno_poke:20180418231200p:plainくらいだろう。f:id:chilno_poke:20180418231346p:plainは耐久型なら多少は面倒だがCSの型だとオバヒで50%の乱数で落とせるし倒せなかったとしても裏の先制圏内に入るし相手からは有効打が無いので後出ししやすい。同様の理由からf:id:chilno_poke:20180418231413p:plainにも強く出ることができる。格闘Zなら結構削られるが無振りでも耐えるしオバヒで確2とれるから基本有利。スカーフなら若干だるい、木の実の型ならオバヒで木の実を発動させずに削れる。f:id:chilno_poke:20180418231647p:plainは耐久型が多いので後述のスカーフ型ならトリックが刺さる、炎Z型なら毒で有利に立ち回れる。サンダーからの有効打点は毒毒くらいだが耐久が低いしそんなに痛手にならない。
 
 
 【弱いところ】
種族値自体はクソ雑魚、HPに関しては無振りで脅威の実数値125()
しかもステロダメージが1/4も入るからそこそこ火力あるポケモンのタイプ一致技で何もできずに倒される。そう、数値だけで考えたらこのポケモンは弱いのだ。

 

 炎技がオーバーヒートしか使えないので打った後は無限に起点になる。Cの種族値も105しかないからH振りだけのf:id:chilno_poke:20180418235055p:plainにオバヒが素で耐えられて逆に倒される光景はもう見飽きた。Cも他のトップメタに比べると数値が足りないので等倍勝負をすると(f:id:chilno_poke:20180418231825p:plainf:id:chilno_poke:20180418231829p:plainとか)大体何もできずに倒される、つまりタイマン性能は全然高くないわけである。
 
 
 
これらのことを考えると半減以下で受けて等倍以上の技を喰らう前に上からボルトチェンジで裏の圏内に入れる、あるいは裏で少し削ってヒトムの幅広い技範囲の圏内に押し込むといった動きをうまいことできたらサイクルを有利に回せそうな感じがする。
 

 

 

 

これらの理由からヒトムを使うならスカーフを持たせる型(推奨)、あるいはSに振って炎Zで負担をかけていける型、この2つが強いんじゃないかなーって思っている。(※個人的感想です)
 
◆オススメの型
①スカーフ型
控えめCSぶっぱD4(DL対策)
確定技:ボルチェン/オバヒ/めざ氷
選択技:トリック/10万
 
臆病だと1舞f:id:chilno_poke:20180418231709p:plainの上から殴ることができるが、ストッパーとしての役割ではなく高火力で負担をかけてもらう役割をメインとしているので控えめ推奨。
 
ヒトムは何度も言っているがタイプ受けずらい攻撃タイプが強いのでこの3ウェポンは確定。トリックは数値受けしようと出てくるf:id:chilno_poke:20180418231927p:plainf:id:chilno_poke:20180418231910p:plainf:id:chilno_poke:20180418231915p:plainf:id:chilno_poke:20180418231920p:plainを機能停止に追い込めるから優先度はかなり高め。10万ボルトは裏に負担をかけたくない時に突っ張れるのと、10万を最初に見せるとスカーフの警戒が薄れるといった利点がある。

f:id:chilno_poke:20180418231744p:plainf:id:chilno_poke:20180418231754p:plainf:id:chilno_poke:20180418231750p:plainみたいな並びには上からオバヒ打ってるだけで勝てるのでスカーフは個人的に使いやすい。ただオバヒを打ったり、こだわりめざパを使った後は無限に起点になるから裏でそのケアもしないといけない。
 
 
 
②炎Z型
控えめCSぶっぱD4
確定技:ボルチェン/オバヒ
選択技:めざ氷/毒毒/鬼火
スカーフでなくてもSに振らないと最速f:id:chilno_poke:20180418232023p:plain(個体は少ないけどね)やSに少し割いたf:id:chilno_poke:20180418232041p:plainを抜けなくなったりする、というか最速70族付近はS調整先になりやすい激戦区だからそれらを大体抜けるSぶっぱの方が強いんじゃないかなと思う。f:id:chilno_poke:20180418232154p:plainに上から毒を入れたり(Sアップは知らん)、f:id:chilno_poke:20180418232211p:plainに対して素引きせずにボルチェンできる臆病はありかもしれない。
 
 
 ボルチェンとオバヒは確定として、なんやかんや使う機会の多いめざ氷も例外がない限りほぼ確定。数値お化けのf:id:chilno_poke:20180418232109p:plainには無限に起点になるが毒+めざ氷でなんとかすることが可能(身代わりから入られたことは記憶にない)だから優先度高め。トリックは使えないが数値受けの崩しにもつかえる。上から鬼火を入れて体力管理をできるのは偉いが命中85%を採用するのは個人的にはすこれない(個人的にね?)
 
 ◆単体性能
これに関してはびっくりするくらい低い。優秀な補助技はあっても全抜きを狙えるような積み技は無いし、重要なことだからなんどでも言うが数値が低い。

 

極端な例を挙げればf:id:chilno_poke:20180418232246p:plainf:id:chilno_poke:20180418232250p:plain入りの対面構築の構築にサイクル性能は高いが単体性能としてはそんなに高くないf:id:chilno_poke:20180418232307p:plainをぶち込んだとする。そうするとボルチェンで負荷を与えるというメリットよりも襷がつぶれたり皮が剥がれたりというデメリットの方が大きくなりお荷物となることの方が多い。

 

それじゃあなんでお前はこのポケモンをそんなに評価すんねん?と思うかもしれないがヒートロトムは単体性能が高いポケモンをひたすら並べて組んだ構築ではなくタイプ相性などの並びとしての強さを考えて組んだ構築にぶち込むと、シナジーをたくさん得ることができて構築全体のパワーが大幅に上げることができる。具体的に言うために例を挙げて単体性能の高いポケモンを並べたf:id:chilno_poke:20180418232339p:plainf:id:chilno_poke:20180418232436p:plainf:id:chilno_poke:20180418232413p:plainと並びとしての強さを意識したf:id:chilno_poke:20180418232521p:plainf:id:chilno_poke:20180418232535p:plainf:id:chilno_poke:20180418232510p:plainの2つを比べてみよう。
 

 

まずはf:id:chilno_poke:20180418232555p:plainf:id:chilno_poke:20180418232601p:plainf:id:chilno_poke:20180418232606p:plainこの並びはメガ+Z+襷という対面構築において一番パワーの出て強いと言われていることを自然に組み込めているから偉い。言うまでもなくこいつら全員単体性能に対しては最強クラスで高い。しかしながらこれらは受けとしてのタイプ相性を無視して、交代しないことを前提としているから他のポケモンとのシナジーが受けれず、

構築のパワー=単体のパワーという風に考えられる。
リレーで言うとこの並びはジャマイカで、選手間での連携は全然取れていなくても個々のスピードで優勝を狙える、そんなイメージ。
 

 

一方f:id:chilno_poke:20180418232806p:plainf:id:chilno_poke:20180418232809p:plainf:id:chilno_poke:20180418232815p:plain

こいつらの単体のパワーはそこまで高いわけではない。f:id:chilno_poke:20180418232946p:plainなどのごり押ししにかなり弱いし全員f:id:chilno_poke:20180418233007p:plainみたいにタイプ一致等倍で相手を倒せるほどの火力はないので一体ずつで考えると単体性能が高いとは言い難い。しかしながらこの3体の並びということで考えると構築のパワーが跳ね上がると考えられる。

どういうことかと言うとf:id:chilno_poke:20180418233032p:plainのオバヒで倒せきれなかったポケモンf:id:chilno_poke:20180418233055p:plainバレットパンチで縛ったり、f:id:chilno_poke:20180418233111p:plainのボルチェンで削った後にの微妙に足らなかったf:id:chilno_poke:20180418233132p:plainの攻撃の圏内に入れられたり、f:id:chilno_poke:20180418233155p:plainミラーになった時にが安定した引き先(岩封は非考慮)になりサイクルを優位に回せたりと並びとしてのシナジーがたくさん得られると分かる。このことから

構築の強さ=単体のパワー+並びでのシナジーと考えられる。
これまたリレーで言うとこの並びは日本で、単体では最強クラスではないけど選手間の連携が厚くバトンパスというつながりの強さで上位に食い込んでいける、そういうイメージ。
 

 

◆相性の良いポケモン
どんなポケモンと並べると強いかをいくつか挙げる。 
 
・ カプ・レヒレf:id:chilno_poke:20180418233311p:plain
 ヒトムと攻守ともに非常に補完が取れていて一緒に入れられているポケモンというのも納得。ヒトムと合わせることによってf:id:chilno_poke:20180418233404p:plainf:id:chilno_poke:20180418233401p:plainのどちらにもある程度(重要)対応できるのが偉い(剣舞雷Pは無理)。ヒトムが圧倒的不利を取るf:id:chilno_poke:20180418233525p:plainに安定した引き先になるし、

f:id:chilno_poke:20180418233602p:plainみたいなボルチェンを耐えて返しの水技で葬ろうとしてくるポケモン達にも強いのがよい。レヒレが苦手とするf:id:chilno_poke:20180418233629p:plainなどにはヒトムが有利だし、前述の通りf:id:chilno_poke:20180418233651p:plainf:id:chilno_poke:20180418233657p:plainにはヒトムが勝てるから並びとしてめっちゃ強い。
 
 
・ メタグロスf:id:chilno_poke:20180418233321p:plain

 

こちらも攻守ともに補完が素晴らしい。微妙に足らない火力を2体で補い合えるのもgood。ヒトムがごり押されるf:id:chilno_poke:20180418233739p:plainに強い点が1番と言って良いほど評価している。こいつに関しては単体でもそこそこ強いしヒトムと組み合わせるには一番マッチしているメガ枠だと僕は思っている。
 

・ ランドロスf:id:chilno_poke:20180418233756p:plain

 

f:id:chilno_poke:20180418233809p:plainと相性が良いから一緒に入れられることが多いイメージ。
電気と地面の一貫をなくせて威嚇を撒けるぶっ壊れ性能だしサイクルパにぶち込んで荷物になることはまぁない。f:id:chilno_poke:20180418233829p:plainf:id:chilno_poke:20180418233832p:plainだけだとf:id:chilno_poke:20180418233903p:plainなど崩せないポケモンもちらほら出てくるから崩し性能を高めた剣舞Zの型が多い印象、蜻蛉なくても強いしね。
 
 
ミミッキュf:id:chilno_poke:20180418233958p:plain

 

前述したがf:id:chilno_poke:20180418234016p:plainはオバヒを打ったり、めざパでこだわったりする機会が多く、無限に起点にされる。それらを止めるストッパー要員としてミミッキュ(襷推奨)がそういう意味では相性が良いと考えられる。f:id:chilno_poke:20180418234048p:plainf:id:chilno_poke:20180418234038p:plainである程度削ってラス1f:id:chilno_poke:20180418234108p:plainの剣舞影打ちで縛りに行けたりと個人的にはヒトム入りサイクルに入れるのはありだと思っている。
 

 

クチートf:id:chilno_poke:20180418234125p:plain

 ほぼメタグロスと同じような理由で相性が良いと考えられる。不意打ちによってf:id:chilno_poke:20180418234144p:plainのバレパンよりもオバヒやボルチェンと合わせて縛れる範囲が広くなる。ただDが低いのでf:id:chilno_poke:20180418234207p:plainにゴリ押しされるとキツいから組み合わせるならまた別に鋼枠を採用するのがよさそう。
 

 

 

◆まとめ
ヒトムは体力管理が難しく、ごり押しに弱いが、プレイングや並び次第で、現環境で十分に戦っていけるし相手にとって非常に脅威となる存在だと思う。
だから今後も使い続けていきたいねと思いました。
 
おわり
※多分今後も追記していく。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【S8使用構築】 攻め思考ヒトムレヒレランドサイクル 「最高2066/最終2048&118位」

 

【初めに】

皆さんこんにちは、やざわです。

S8お疲れさまでしたー。今回は2000後半まで行くという自分の中でもかなり満足のいく結果となりましたので構築紹介していきたいと思います!

 

 

以下常体

【並び】

f:id:chilno_poke:20180313023328p:plain

 

【構築経緯】

前期のS7でも使用したヒトムレヒレランドが使いやすかったのでそこから構築を組み始めた。これはスカーフヒートロトムの電気、炎というタイプ受けしにくい技で上から圧力をかけていき、ほぼ考慮されない眼鏡ヒレの火力やランドを草タイプで見ようとする選出を一瞬で崩壊させるヒコウZランドで相手のサイクルを崩そうといったコンセプトのパーティーです。

 ↓前期の記事

【S7使用構築】最高&最終2018 ポリクチヒトム - やざわ候天流

 

そこにフェアリータイプ及び、テテフに強い枠として、相性補完も非常に優れている強力なメガ枠としてメタグロスを採用(クチートは鋼枠になれないので)。

 

相手のミミッキュに対面からならほぼ勝てる最強のストッパー役として前期に引き続きミミッキュを採用。

 

残り1枠は悪Zみが羽サザンや悪タイプテクスチャーポリZなどを使ってみたがしっくりこなくて、ffの方に相談したところパーティーでなかなかキツイアーゴヨン、サンダーヒトムあたりに強くでれるチョッキバンギラスを使用したところパーティーにマッチングしていると感じ、最後まで採用することにして構築が完成した。

 

 

【個別紹介】

 

 

f:id:chilno_poke:20180313034622g:plain

ヒートロトム@スカーフ 

控えめ:125-x-127-172(252)-128(4)-138(252)

10万/ボルチェン/オバヒ/めざ氷

 

B<D(ダウンロード対策)

S:135族抜き

 

前期に引き続き使用したスカーフヒートロトム。メジャーなスカーフヒトムの技構成は10万を切ってトリックを採用する型が多いが、前期の使用時にリザY対面で突っ張って10万を押したいと思った場面が何度かあったこと、以前に比べてスカーフトリックが警戒されるようになったこと、これらの理由から今回はフルアタで使用した。

 

10万を見せたらスカーフを警戒されなくなったりしたから使用感はよかった(小並感)

 

 

 

f:id:chilno_poke:20180313041802g:plain

 カプ・レヒレ@眼鏡

控えめ:175(236)-x-135-160(244)-150-109(28)

ドロポン/ムンフォ/波乗り/トリック

 

H:16n-1

C:2n

残りS

 

高火力の水・フェアリー技の制圧力は素晴らしく、眼鏡レヒレを考慮してくる人はほとんどいなかったので悠長な積み技を許さないのは強かった。

 

例えばHD意地マンダ(197-130)を確1でもっていけたり、ギャラドスや耐久テテフにもムンフォで確定2発入るのはめちゃくそ偉かった。

 

水技を2つ採用してるのはラス1馬車レヒレの時にドロポン外しで雷パン打たれて負けることの方が勝つことより多かった(!?)ので命中安定技の波乗りを採用。元々冷凍ビームを使っていたが、使う機会はさほど多くなかったからこれでよかったと思う。

 

トリックは想定されて動かれたことはほとんどなく、カビゴンナットレイあたりを簡単に機能停止させれたのはアドだった。。バレないトリックは強い。

 

 

 

f:id:chilno_poke:20180313114757g:plain

 ランドロス@ヒコウZ

意地っ張り:179(116)-207(188)-111(4)-x-101(4)-136(196)

地震/岩封/空を飛ぶ/剣舞

 

HD:特化テテフサイキネ耐え

  臆病コケコのめざ氷耐え

A:2↑飛行ZでHBカバルドン確定1発

 1↑飛行ZでHBランド確定1発

S:最速メガバンギ抜き

 

 

nyarapo.hatenablog.com

この記事の調整からパクった。前期に引き続き使用したヒコウZランドロス。バレル入りなどの受けサイクルに積極的に出していきイージーウィンを狙いに行ける。対面からアシレーヌや相手のランドに勝てるからやはりめっちゃ強かった。

 

グロスにいるランドは耐久振りが多いからZ読みの行動をされることはあまりなかった。ただ対カバリザの初手リザランド対面で、今期中盤で使用していたラティクチの時はスカーフ警戒でカバに引く読み剣舞が決まったが、グロス軸にしてからそのムーブが決まらなくなった()

 

バナカグヤを崩すために岩石封じじゃなくて撃ち落とすでもよかったかもしれない。撃ち落とすあればムドー入りの受けループにも強く出れそうだったし(´・ω・`)

 

蜻蛉は技スぺが足りないので不採用、まぁ蜻蛉はなくてもそんなに困ることは無かった。

 

 

 

f:id:chilno_poke:20180313121829g:plain

ミミッキュ@気合の襷 

131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)

シャドクロ/じゃれつく/影うち/剣舞

 

襷運用なのでASぶっぱ

 

こちらからは特に語ることまでも無い対面最強の襷ミミッキュ

上述のこだわり2体が起点になりそうな時も雑に投げてストッパーになってくれたのは神すぎた。ステロが痛くないメガ枠を採用しているからステロを撒かれず襷を残せることが多いと思った。

 

 

 

f:id:chilno_poke:20180313122836g:plain

メタグロス@メガ石

意地っ張り:159(28)-213(228)-170-112-130-162(252) ※メガ進化時

アイへ/バレパン/冷P/アムハン

S7使用構築 ロトムレヒレサイクル【最高最終2212】 - 自覚ポケモン育成計画

調整はこちらの記事を参考にさせていただきました。

 

運勝ち製造機かと思いきや運負け製造機と化したメガシンカ枠のメガメタグロス

最終日に後出しゴツメカバルドンをアイへで突破した試合以外は大事なところだけアムハン外して負けることの方が多かったポケ。

 

しかしながら鋼枠としての性能や他のポケモンで意地っ張りバレパン圏内に入れて一掃できる点は非常に強力だった。

 

アムハン自体は読まれることは多かったがそれでも後投げポリ2やナットに交代読みでアムハンをぶち当てて負担をかけれるのは絶頂ものだった。イキすぎィ!

 

今期体感として多かった気がするスイクンやトップメタのカバルドンに対する草結びを冷凍パンチの代わりに採用するのもありっちゃありだったかも。

 

 

 

f:id:chilno_poke:20180313130318g:plain

バンギラス@突撃チョッキ

意地っ張り:203(220)-187(124)-130-x-120-102(164)

岩石封じ/地震/追い打ち/炎のパンチ

 

HD:ステロ込み2↑↑アーゴヨンの流星群確定耐え

  テテフの特化ムンフォ確定3発

S:岩石封じ後準速100族抜き

A:残り 11n

 

構築に最後に入って来た枠。こいつはめちゃくちゃ似てた構築を使っていたフォロワーの方に相談しにいったところ教えてもらった(というかそのまま貸してもらった)。上記のやつらで結構きつめのサンダー、ヒトム、顎、ゲンガーに対して圧倒的に有利をとれたので相性補完としては抜群だった。

 

最初自分で考えていた時は慎重悪Zにしようと思っていたが火力が足りないのでこれで良かったと思う。

 

バンギの初陣で襷凍える風ゲンガーに後出しして追い打ちで処理できる!と思ったら催眠術→剣舞馬車バックをされて負けたから信用度としては高くないもののナットドランを一体で崩せたりとそれ以外の試合では活躍してくれた。

 

 

 

【キツい並び】

・カバガル

型が豊富なガルーラに加えてメタグロスミミッキュを止められるカバがいたらガルの型と相手の行動をほぼ読み切らないと勝てないのがきつかった、というかガルーラというポケモンが個人的に苦手。

 

・ステロ+ギャラ

眼鏡ムンフォで確定2発だからなんとかなるけど怯みが強すぎるしできれば対戦したくない()

雑に削ってバレパン圏内に入れたりとかなんとか

 

・メガ馬車

嫌い

 

・受けループ

ランドが撃ち落とすなら勝てそうだけど違うので厳しい。一回しかマッチングしなくてよかった。

 

※追記:S9序盤に2回受けループと当たったところ勝てるわけが無かったので時間の無駄だしとっとと降参する方が良い

 

 

・ポリ2

アイへで突破!w

実際はトリックしたりで頑張るけどまぁキツい()

 

・水ロトム

解散。対戦相手のママが電子レンジ使って回線切れるのを期待しましょう。

 

以下敬体

 

【終わりに】

繰り返しになりますが、自身初の2000後半までレートを伸ばせたことはとても満足しています、前期はインフレのおかげでいけたただのマグレでレート2000なんかなと不安でしたが2シーズン連続でいけたことにより以前より実力はついたのかなーと自信になりました。

 

それと今期からある通話窓に参加させていただくことになり、今まで以上にポケモンをやるのが楽しくなったのでこれからは様々な人と通話したいなーと思うようになりました(ぜひ誘ってください...)

 

それと今期はシーズン4日前までずっとラティクチで潜っていたのに結果を残せず悔しかったので次シーズンではクチート入りで今回くらいの結果を残したいなと思います

 

それではこの辺で失礼します、ここまで読んで下さった方ありがとうございましたー!

 

☆SPECIAL THANKS

バンギを貸してくれたいのすけさん

 

何か質問や追記して欲しいところ、改良案などある方はTwitterのやざわ(@chilno0329)までよろしくお願いします。

 

f:id:chilno_poke:20180313142023j:plain

 

f:id:chilno_poke:20180313142044j:plain